NODA节点控件商城

这里汇集了一系列由不同的开发者的图形化节点控件,可直接导入并使用,极大地简化开发流程。

GameHighBessel摄像机高阶贝塞尔复制

-由 冷鱼与热猫(83354)提供-

节点:8 分类:GameHighBessel - 摄像机高阶贝塞尔
在游戏中通常被用于增强游戏的沉浸感和真实感,特别是在第三人称视角的游戏中
CameraLag摄像机弹簧臂复制

-由 冷鱼与热猫(83354)提供-

节点:8 分类:CameraLag - 摄像机弹簧臂
在游戏中通常被用于增强游戏的沉浸感和真实感,特别是在第三人称视角的游戏中
英文大小写转换复制

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节点:1 分类:大小写转换
AI编写的一个示例节点,这是一个稍微复杂的节点控件示例,包含输入和输出。
UUID生成器复制

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节点:1 分类:uuid - 通用唯一识别码
通用唯一识别码。UUID是由一组32位数的16进制数字所构成,是故UUID理论上的总数为16^32 = 2^128,约等于3.4 x 10^38。也就是说若每纳秒产生1兆个UUID,要花100亿年才会将所有UUID用完。UUID的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的32个字符,如:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000。
自定义节点示例复制

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节点:1 分类:noda_demo - 节点配置入门
这仅仅是一个供开发者入门的测试